Il gioco di Halloween ti consente di sparare gli zombi con una balestra a motore laser

significa che stavi cercando di trovare tutti gli elementi vitali per creare un fantastico gioco di tiro a tema di Halloween. Zombi? Dai un’occhiata. Gigantico “Laser”? Dai un’occhiata. BARSBOWS FORKS FORKS? Ti abbiamo coperto. Controlla “Fork the zombies”, che è stato istituito da [piles.of.spam] per intrattenere i bambini del vicinato questo Halloween.

Il gioco è giocato su un grande schermo, che mostra un’orda di zombie arrabbiati in marcia verso il giocatore, che deve sparare il più possibile prima di raggiungere la parte anteriore dello schermo. L’arma fornita è una balestra; Quando viene tirata l’attivazione, viene lanciata una forchetta e si spera spiedini uno dei ghoul. Il gioco è stato scritto utilizzando un motore open source chiamato URHO3D, che si prende cura di tutto il lavoro Hard-Core 3D e Fisica, consentendo all’utente di concentrarsi sulla creazione del gameplay e della visualizzazione.

Per dare al gioco un po ‘più di una sensazione fisica, [piles.of.spam] ha reso una balestra effettiva per il giocatore per esercitare. La sua gestisci è stata tagliata da un pezzo di legno di scarto, utilizzando una fascia per la forma generale e un creatore CNC per i delicati ritagli che tengono un puntatore laser, un trigger ESP32 e un grilletto microinterruttore. Il laser brilla sulla schermata di gioco, mentre l’ESP32 invia un pacchetto di dati tramite WiFi quando viene tirato l’attivazione.

La posizione del tiro è monitorata utilizzando un trucco creativo: una webcam è indicata sullo schermo, con un filtro colore rosso davanti. In questo modo, vede solo il punto laser rosso che si muove sullo schermo. L’immagine risultante viene elaborata utilizzando la libreria Python opencv, che fornisce funzioni per convertire il movimento relativo della linea guida sullo schermo in una posizione assoluta lungo il campo di gioco.

L’hardware di calcolo è costituito da una coppia di schede Jetson Nano, che il braccio quad-core sportivo A57 CPUS nonché potente hardware grafico per generare le immagini del gioco. Il risultato finale è impressionante, soprattutto dato il fatto che tutto ciò è stato creato e costruito in soli tre settimane. A quanto pare era un successo eccezionale con il suo pubblico previsto, come i visitatori sono accodati a provare la loro mano a sparare agli zombi affamati.

Le linee guida laser sono uno strumento evidente per la creazione di giochi di tiro: abbiamo visto quelli con un singolo bersaglio rotondo, un set di forme istituite intorno a te, e persino lattine di metallo che cadono e si alzano di nuovo. Ma se hai bisogno di assicurarti in caso di un’effettiva Apocalisse Zombie, una fionda che spara ai coltelli potrebbe essere molto più utile.

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